martes, 29 de noviembre de 2011

Historia de Ezio Auditore Da Firenze (2º parte)



Tras encontrar el Fruto del Edén justo debajo de la capilla sixtina, Ezio descubre que una grán civilación existió desde mucho antes del comienzo de los tiempos del ser humano...

Tras los hechos acontecidos en ACII, Ezio Auditore, ahora maestro asesino, se refugia en la aldea de Monteriggionni, la que fuera cuartel general de los asesinos, cuyo jefe, su tío Mario, custodia junto con una hueste de asesinos del lugar.

El Papa Alejandro VI (Rodrigo Borgia) desea volver a recuperar el fruto para así poseer el poder de controlar a los humanos a su antojo y conquistar territorios a costa de la sumisión, ya que el fruto da el poder supremo a todo aquel que lo posea... Para ello envía a su hijo César Borgia, un arrogante capitán del ejército del Papa cuyos planes son muy diferentes a los de su padre...

Tras una batalla en Monteriggionni, César mata a Mario, deja malherido a Ezio y se marcha con el fruto en su poder.

Al cabo de unos días Ezio despierta en Roma, al parecer, según le explica la mujer que lo atiende, fue envíado por Maquiavelo, para que, al despestar se hiciera poco a poco con el control de la ciudad, ahora en manos de los Borgia....

Al encontrarse, Maquiavelo le explica a Ezio que ahora es él el nuevo líder de los asesinos, y, que para eso ha de reclutar gente que apoye a su causa y así derrotar el régimen absolutista del Papa y su familia...



Tras una serie de investigaciones y asesinatos a personas cercanas al Papa, Ezio descubre que César usa el nombre de su padre y su apellido para matar a su antojo y hacer su ley por su cuenta... tanto es así que César mata a su propio padre y se hace con el fruto.

En una èpica batalla en España, Ezio logra dar muerte a César y consigue el fruto, tras investigarlo más a fondo, descubre que el fruto es solo el principio... Y que Altaïr es el auténtico conocedor de todos sus secretos...

En la nueva entrega AC: Revelations se muestra a un Ezio más viejo en busca de las 7 llaves que abren la biblioteca secreta de Altaïr en Masyaf (antiguo cuartel general de los asesinos y que aparece en la primera entrega de la serie) y, para ello ha de viajar a la mítica y bella Constantinopla...



domingo, 20 de noviembre de 2011

Historia de Ezio Auditore Da Firenze




Con motivo del lanzamiento de Assassin's Creed Revelations, me gustaría hacer memoria y recordar la vida del gran maestro asesino, Ezio Auditore.

Ezio Auditore da Firenze nació en la República Florentina el 24 de enero de 1459 como segundo hijo varón de la familia Auditore, hijo de Giovanni y María Auditore, y hermano de Federico, Claudia y Petruccio. La familia, que provenía de la villa de Monteriggioni, ubicada en Toscana, se involucró desde su llegada a Florencia en la Orden de los Asesinos, y Giovanni Auditore se alió con la familia gobernante Médicis para servir como aliado, protector y consejero, de esta forma asegurando el sitio y resguardo de los Auditore en la ciudad-estado, y utilizando como coartada el trabajo en el negocio bancario—el cual había adquirido mucha popularidad y bienestar en Florencia debido al ascenso al poder de los Médicis. Ante esta creciente alianza con los príncipes demagogos, Giovanni le provocó a su familia una enemistad con diversos nobles que eran de pensamiento absolutista, como la familia Pazzi.

Destinado a servir a su familia pero al mismo tiempo a involucrarse en la orden a la que su linaje formaba parte, Ezio fue instruido en los negocios bancarios por el célebre tutor y banquero Giovanni Tornabuoni, aunque sus estudios cesaron repentinamente en algún momento del año 1476, ya que—habiendo cumplido diecisiete años—se le relacionó con un crimen famoso, además de que su actitud mujeriega le provocó una infamia entre los círculos de la nobleza florentina.

Poco despues, Giovanni Auditore (padre de Ezio) cae en una conspiración templaria y es capturado junto a Federico (hijo mayor) y Petruccio (hijo menor) por las fuerzas florentinas y por Uberto Alberti (amigo de Giovanni) y los Pazzi. Los Auditore son encerrados hasta su ejecución en el Palazzo della Signoria.

Ezio trepó los muros que la rodeaban y alcanzó llegar hasta la cima de la torre, donde estaba ubicada la celda de Giovanni. El padre de Ezio no tardó en responder a su hijo, mostrando su preocupación por los eventos, así como de la condición de su esposa e hija. Ezio le preguntó a Giovanni si él sabía que aquellos acontecimientos se darían, a lo que el padre dio respuesta afirmativa, y Ezio concluyó que todo había sido obra de los Pazzi y sus aliados. Giovanni le pidió a su hijo que regresara a casa y encontrase una puerta oculta en su despacho, alegando que adentro había un cofre cuyo contenido era muy importante y que Ezio debía llevarlo todo consigo; igualmente, había varios documentos y cartas que debían ser llevados al confaloniero Alberti, los cuales eran prueba de la lealtad de la familia al gobierno de los Médicis.

Esa misma noche, y, tras recuperar lo que había dentro del baúl de Giovanni, Ezio fue a ver a Uberto y a pedirle que parara toda esa locura... Éste solo le había dicho que todo era un mal entendido y que se solucionaría sin problemas... aparentemente.

Al día siguiente, la familia Auditore es ejecutada, y Ezio contempla como Alberti es el que ejecuta la orden... A partir de este momento, Ezio cambiará su buena vida para convertirse en Asesino, gracias a la ayuda de personas como Leonardo Da Vinci... y acabar con los templarios culpables del asesinato de su familia, pero es solo el principio de una conspiración secular, hasta llegar a secretos escondidos desde el principio de los tiempos...





La segunda parte continuará...

domingo, 13 de noviembre de 2011

Análisis: Uncharted 3: La traición de Drake



Cuando decimos que Uncharted se ha convertido en icono de los videojuegos actuales, lo decimos claro y en serio. Cada vez que Naughty Dog saca una entrega de su juego estrella, la gente especula y los foros de internet de llenan de hype y más hype. Pues bien, este Uncharted 3 es calidad, hype y todo lo que queráis, asi de claro.

El juego, para empezar, es casi una produción cinematográfica, desde el primer capítulo al último. Si ya lo dijo Harrison Ford, en un tráiler promocional del juego, Uncharted y Nathan Drake eran igual o superior a Indiana Jones.

Nathan Drake, tiene en su poder un anillo cuyo anterior dueño, Sir Francis Drake, escondió en él un secreto tan mortal como valioso para la humanidad, un secreto llamado la Atlántida de las Arenas, una ciudad bajo el desierto de Rub´Al ´Jali... Pero Nate no es el único que va tras ese secreto... Una sociedad secreta, liderada por Catherine Marlowe no dejará que nadie se interponga en su camino para liderar una expedición que le de su mas valioso trofeo...

El juego gráficamente es una sobriedad por todos lados, sin llegar a exprimir el potencial de PS3, lo que nos lleva a pensar que donde está el límite de la consola, viendo los modelados impresionantes de los personajes, expresiones faciales y demás, todo conseguido "a mano", sin necesidad de capturas faciales, lo que lo convierte en más impresionante aún. La arena, el agua, edificios que se destruyen, suelos que se derrumban a nuestros pies... Sublime.

El sonido espectacular, el doblaje es sublime, te dan ganas de escucharlo tanto en V.O como en castellano, de una producción cinematográfica de primer nivel, el sonido de las armas, la banda sonora, todo para disfrutarlo como un enano.

La duración no es el punto fuerte de los Uncharted, eso es de sobra conocido, pero tampoco es algo que se le puede achacar, ya que el juego no da ni un segundo de respiro. Si el juego durara mas de 8, 10 ó 12 horas (en máxima dificultad, esta duración se multiplica), acabríamos exhaustos y deseando que se acabe.

La jugabilidad es en una palabra, exquisita. Se han ajustado los combates, para hacerlos más importantes, sin quitarle peso, claro está a los tiroteos. Éstos se han vuelto mas difíciles, a la hora de disparar un arma en sí, dependiendo de la potencia se hará más difícil acertar a media o a larga distancia.

En definitiva, estamos ante el GOTY del año y solo nos queda alabar a Naughty Dog por darnos, una vez más, un ejemplo de superación y que una saga por muy buena que sea, no es necesesario sobreexplotarla año tras año...

Gráficos: 10
Sonido:10
Jugabilidad:9´5
Duración:8´5


Total: 9´8