viernes, 21 de octubre de 2011

Análisis: Batman Arkham City




A lo largo de la historia de los videojuegos son muchos los personajes de los cómics que se han pasado por distintas plataformas. Curiosamente, Batman fue el primero con aquel juego basado Batman vuelve, de Tim Burton. Mucho ha llovido desde entonces hasta que en 2009 Rocksteady sacó el fabuloso Batman: Arkham Asylum, que deslumbró a crítica y jugadores con un guión escrito por Paul Dini, basado en uno de los cómics del Caballero Oscuro, gráficos increíbles gracias al Unreal Engine 3 y un sonido con un doblaje espectacular. Pues bien, la secuela, Batman: Arkham City, vuelve dos años después dispuesto a desbancar a los grandes del género. Veamos con este análisis si es cierto.



Batman: Arkham City comienza un poco más allá del final de Batman: Arkham Asylum. Quincy Sharp, el alcalde de Gotham, decide dar por perdida la prisión de Arkham, y amplía el área de cuarentena a toda la ciudad, convirtiéndola en una prisión gigantesca aproximadamente cuatro veces mayor que la que pudimos visitar en Batman: Arkham Asylum. Y, cómo no, la responsabilidad de que las cosas no se vayan de madre caerá sobre los hombros del Caballero Oscuro.


Comenzaremos la partida manteniendo todas las mejoras y gadgets de Batman: Arkham Asylum, y contaremos con algunos gadgets y movimientos nuevos para esta ocasión.


La ambientación de la ciudad de Arkham es excelente. El mapeado es realmente inmenso, lleno de detalles y transmitiendo a la perfección esa sensación de lugar destrozado en el que te espera cualquier peligro tras la vuelta de la esquina. De fondo, siempre podremos ver la isla de Arkham, un recordatorio de todo lo que vivimos en la entrega anterior, y que nos servirá de comparación con la titánica ciudad que tendremos ante nosotros.



También es digna de mención la atención al detalle por parte de los chicos de Rocksteady, llenando la ciudad de propaganda, carteles, y algún que otro edificio que será fácilmente reconocido por cualquier fan que se precie del mejor detective del mundo.


Gráficamente mejora en todo a su antecesor cuyo motor gráfico el Unreal Engine 3 cumple a la perfección; texturas, personajes, movimientos...


El sonido, simplemente espectacular. Claudio Serrano vuelve a darle voz a Bruce Wayne/Batman y el juego mantiene un nivel de doblaje perfecto en todos sus personajes. Hasta los villanos tienen un nivel increíble. La banda sonora se asemeja a las de las peliculas, aunque su compositor no sea Hans Zimmer, cumple de todas todas.





La duración es inmensa... misiones secundarias de Enigma (400, casi nada), retos de realidad aumentada... es decir que haciéndolo todo puede durar hasta 45 horas, una pasada.



Gráficos: 10



Sonido:9


Ambientación/Diversión: 10


En definitiva Rocksteady ha hecho el mejor trabajo de su vida, con el mejor juego de superhéroes jamás creado, un serio candidato a GOTY.



miércoles, 5 de octubre de 2011

Nuevo tráiler de AC: Revelations



Que Assassins Creed es una gran saga que se ha consagrado desde el año 2007 no es nada nuevo. Pero que la historia de Ezio está llegando a su fin, pues tambien. Ubisoft ha mostrado un nuevo tráiler en castellano de la que será, seguramente, la culminación a una historia emocionante, vibrante y un tanto melancólica...




El juego se pondrá a la venta el 15 de Noviembre.

martes, 4 de octubre de 2011

Metal Gear Solid HD




Parece que la moda de "revivir" viejas reliquias de los videojuegos ha dado resultado desde God Of War Collection. Y es que desde el mencionado "remake" son muchos los títulos que se han apuntado a la moda del HD: Ico, Shadow Of Colossus, Splinter Cell y, ahora, Metal Gear Solid.


Kojima anunciaba un secreto a voces durante el E3 de este mismo año, pero no su fecha de salida. Pues bien, al parecer el juego se pondrá a la venta en Japón el 23 de Noviembre y aquí se estipula su salida el 30 del mismo mes.


La versión europea del juego contará con los siguientes juegos en HD:



-Metal Gear Solid 2: Substance


-Metal Gear Solid 3: Snake Eater


-Metal Gear Solid: Peace Walker





Contarán con sonido mejorado, gráficos en HD y el sistema de trofeos.